Domingo, enero 25th, 2009
Tenemos un nuevo retroanálisis aportado por Insert Coin Clásicos.
En esta ocasión se trata de un conocido personaje que hizo nuestras delicias en Nintendo 64: Banjo Kazooie, y que ha día de hoy aun siguen apareciendo secuelas de tal personaje.
Para leer el análisis podeis acceder directamente desde aquí.

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Domingo, diciembre 14th, 2008
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Chameleon Twist es un videojuego de plataformas desarrollado por Japan System Supply (con diseño de Hideyuki Nakanishi) y distribuido por Sunsoft.
Aunque el videojuego estaba enfocado hacia un público más infantil, su alta dificultad y su caracter singular lo ha convertido en un título de culto entre los aficionados a Nintendo.
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| Esto a pesar de que la crítica no fue benévola con el título, acusándolo de una dificultad excesiva para un videojuego para niños y de no aprovechar la potencia de la consola de Nintendo. En 1999 sería lanzado Chameleon Twist 2. |
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El protagonista es Davy, un cameleón azul que un día empieza a seguir a un conejo hasta un agujero en la tierra. Una vez que entra en él, se da cuenta de que es mágico y ha adquirido una forma humanoide.
En la búsqueda de un camino de vuelta a su mundo, Davy y sus amigos se verán envueltos en una serie de aventuras a lo largo de seis niveles siguiendo al conejo que deberá indicarle la forma de volver.
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Chameleon Twist seguía el patrón de los juegos de plataformas que se lanzaron para Nintendo 64, es decir, con un entorno tridimensional y destacando por sus grandes escenarios.
Aún así el avance es totalmente lineal, quedando bien definido en todo momento el camino a seguir. La clave del juego está en el uso de la lengua de Davy, ya que podremos usarla tanto para atacar a los enemigos, utilizarla como pértiga para realizar saltos más altos y como gancho para poder saltar entre distintas plataformas.
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| El manejo de la lengua se realiza utilizando el stick analógico, suponiendo la principal novedad que daba Chameleon Twist y lo que acrecenta la dificultad del título. |
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Chamaleon Twist tambien incluye un modo batalla que permite partidas multijugador para hasta cuatro participantes.
Existen dos tipos de pruebas: Supervivencia, donde hay que sacar a los rivales fuera del escenario utilizando tanto el cuerpo de nuestro personaje, su lengua o los elementos que nos encontremos; en Contrarreloj, tendremos que conseguir estar menos tiempo fuera del escenario que el nuestros rivales.
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| En este vídeo podeis ver como era el juego: |
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| Artículo escrito por: Insert Coin Clásicos |
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Martes, mayo 20th, 2008
Hoy la publicidad que pongo es bastante variada, y relacionada con varias consolas… 32X, Mega CD y Nintendo 64.
La primera de todas es para Mega CD, bajo el eslogan “No te mueras sin comprar tu Mega CD“, Sega intentaba darnos a entender la importancia de tener una Mega CD en casa, y para eso, nos presenta la foto de una mujer anciana. Este cartel fue utilizado por Sega hace unos 15 años…
El segundo cartel publicitario tiene que ver con los juegos de 32X, una vez más, Sega nos sorprende con su manera de presentar las cosas, o al menos ahora sorprende más que antes, ¿como se podia presentar publicidad de este calibre?!!.
Como podeis ver el eslogan hace referencia a algo que no tiene nada que ver con los videojuegos, y debajo aparece algo que se asemeja a imágenes codificadas de televisión…
El tercero de ellos tampoco deja de ser curioso, solamente hay que ver como le queda el rostro al supuesto jugador de Extreme G. La verdad, viendo el cartel, prefiero no probar nunca ese juego… ¿quizás de ahí el poco éxito que tuvo? xD. Pertenece a Nintendo 64.
Y el último de ellos se trata del juego Zoop! y tal como dice el eslogan “La forma más divertida de pasar el tiempo“. La verdad, que el juego original sí es.

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