Entex Adventure Vision

Cuando Entex lanzó al mercado la Adventure Vision, ya tenía a sus espaldas experienca en el mundo de los videojuegos no solo porque anteriormente había lanzado su Entex Tele-Pong, sino también porque había creado algunas handhelds.
Adventure Vision se puede decir que fue el cenit de su historia en la industria:

Samsung Nuon DVD-N2000

Una alianza entre Samsung, Motorola, ToshibaRaite Optoelectronics, permitió que VM Labs creara un lector de DVD y CD´s de música, con una característica especial: podía ser usada como una consola.

Kid Vid Voice Module

Actualmente los videojuegos disponen de sus própias bandas sonoras implementadas las cuales podemos escuchar durante el trascurso del juego. Incluso dependiendo de la situación del juego la música puede cambiar para darle más realismo a la situación o fase del juego en la que estemos.

Pero las primeras consolas tan solo disponían de efectos de sonido que se ejecutaban cuando llevabamos a cabo una determinada acción.

Debido a esto Coleco tuvo la idea adelantada a su tiempo de "implantar" algo de música de fondo en algunos determinados juegos, para darle algo más de realismo a estos.

Sega Mega Jet

La Sega Mega Jet es una de las consolas portátiles más desconocidas y raras, no solo de Sega sino de la industria del videojuego en general.
Fue una consola destinada a ser alquilada a bordo de las vuelos de Japan Airlines.

Tuvo escaso éxito debido a que las aerolíneas de la época no mostraron mucho interes en ella.
Así que poco tiempo después, llegó a ponerse a la venta en las tiendas de videojuegos de Japón, concretamente el 10 de marzo de 1994. Cabe destacar que no se comercializó fuera de aquel país.

Aiwa Mega CD

La consola Aiwa Mega-CD es una consola híbrida la cuál es bastante desconocida y que solo se comercializó en Japón.
Es capaz de leer juegos de Sega Mega-CD y Mega Drive. Por lo que dispone de lector de CD y una entrada para cartuchos de la 16 bits de Sega.
Su aspecto recuerda mucho a las mini-cadenas musicales que se pusieron de moda en los años 80, y que incorporaban lector de cd y cassette.
Se trata de una de las consolas más raras de Sega.

 

Lista de todas las consolas de la historia en un PDF

¿Te gustaría tener una lista para controlar tu colección de consolas?
Pues ahora es posible gracias a que hemos elaborado una lista con dicho contenido.
Además la lista incluye casillas de marcado para que puedas ir marcando cuales tienes y cuales no.
Eso sí, si decides imprimirla, son 22 páginas, y tienes que tener en cuenta que la lista se seguirá ampliando a medida que vayamos incluyendo nuevas consolas a ella.
Además puede ser que incluyamos algunos datos extras a dicha lista. Por lo que como podeis ver, es una lista que estará en constante ampliación ya que a día de hoy, es prácticamente imposible saber exactamente cuales fueron todas las consolas que han aparecido hasta la fecha en más de 45 años.
De momento esta lista de "todas las consolas de videojuegos creadas" es provisional e incluye más de 800 consolas incluyendo portátiles, consolas de cartucho y los interminables modelos Pong de todas las marcas... Atari, Coleco, Sony, Sega, Nintendo, etc.
La lista pesa menos de un mega y la teneis disponible desde el siguiente enlace.
Si conoces alguna que no aparece en la lista, la incluiremos rápidamente. Solo ponte en contacto con nosotros por email.

Descargar lista de consolas

Super Famicom Box

Super Famicom Box fue una consola creada por Nintendo a principios de 1990 exclusivamente para ser instalada en hoteles.
Solamente fue comercializada en Japón, y disponía de un sistema de pago por juego (pay to play en inglés) como las máquinas recreativas. Para ello incorporaba una ranura para depositar las monedas de 100 yenes, la cual nos daría unos 5 minutos de juego.

Dreamcast Karaoke

 

Lanzado en el año 2001, el Dreamcast Karaoke es un accesorio que se coloca debajo de la consola (Dreamcast, por supuesto) y nos permite convertirla en un auténtico karaoke. Sega vio conveniente lanzar este periférico en tierras niponas debido a que el karaoke es algo a lo que a los japoneses les encanta.

Fue distribuido con un disco repleto de canciones, y un folleto con las letras de las mismas, eso sí, en perfecto japonés.

Revista Todospectrum añadida a la Biblioteca del Museo del videojuego para su descarga

Hemos ampliado la Biblioteca con una de las revistas que marcaron prácticamente en los quioscos españoles el pistoletazo de salida a las publicaciones sobre nuestro querido ZX Spectrum.
Se trata de la revista Todospectrum. Una revista que llegó publicar 25 números que van desde septiembre de 1984 a octubre de 1986, lo que significa que estuvo en los quioscos poco más de 2 años.
Las revistas han sido subidas en formato PDF, y son descargables a través de un enlace externo.
En estos momentos la Biblioteca contiene 994 publicaciones.

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