
Si hay un precedente importante de los videojuegos, es sin duda la máquina de pinball, que perduraría durante muchos años incluso con los videojuegos totalmente implantados en la sociedad.
Fue tal esta convivencia que algunas compañías de videojuegos llegarían a realizar versiones digitales de este tipo de máquinas.
Uno de los títulos más interesantes es Alien Crush, desarrollado por NAXAT Soft para TurboGrafx-16 y que posteriormente entraría en el catálogo del servicio Virtual Console de Nintendo Wii.
Con este título se iniciaría una saga de videojuegos de pinball que continuaría posteriormente con Devil's Crush, Jaki Crush y Alien Crush Returns.
Un pinball de ambientación extraterrestre
Alien Crush no tiene un argumento propiamente dicho. En su lugar, utiliza una temática extraterrestre con una estética oscura y orgánica que, en algunos momentos, puede recordar al universo de H. P. Lovecraft.
Su estructura básica es la de cualquier pinball: una bola recorre el tablero y mediante dos flippers tendremos que impedir que termine cayendo por la parte inferior.

Más allá del pinball tradicional

El juego va más allá de una máquina de pinball convencional, aprovechando las posibilidades de encontrarse dentro de un entorno digital.
Al introducir la bola por determinados caminos podremos acceder a nuevas zonas y tableros con retos diferentes. Además, a medida que vayamos acumulando puntos se irán abriendo nuevas posibilidades durante la partida.
Este planteamiento aporta una considerable variedad al desarrollo del juego, aunque algunos de sus desafíos pueden resultar algo simples.
Apartado técnico
A nivel técnico nos encontramos con un trabajo gráfico muy aceptable para las necesidades de un videojuego de pinball.
Tanto la decoración de los tableros como los diferentes elementos activos encajan perfectamente con la inquietante ambientación extraterrestre que pretende transmitir el juego.
Por desgracia, la física y algunas de las animaciones no responden al mismo nivel. Siempre se podría recurrir a la excusa de que todo sucede en un mundo extraterrestre, pero existen otros títulos del subgénero con un comportamiento de la bola más convincente.
Sin embargo, esta falta de realismo no se traduce en falta de entretenimiento: nos encontramos ante un juego muy dinámico y capaz de enganchar rápidamente.
Banda sonora
En lo que se refiere a la banda sonora, y teniendo en cuenta las limitaciones del hardware, encontramos una buena variedad de temas con una marcada orientación hacia el hard rock, un estilo musical muy habitual dentro de este tipo de juegos.