
Back Street Soccer es un videojuego de fútbol callejero desarrollado y publicado por la compañía coreana SunA en exclusiva para máquinas recreativas.
El juego presenta una inspiración más que evidente en Street Hoop, el título de baloncesto callejero desarrollado por Data East.
De hecho, el concepto es prácticamente el mismo: trasladar un deporte tradicional a un entorno urbano, eliminando buena parte de sus reglas y apostando por una experiencia mucho más directa y arcade.
Data East había lanzado Street Hoop dos años antes y, aunque pueda parecer poco tiempo, la evolución del género fue suficiente para que Back Street Soccer no resultara tan impactante. Aun así, consiguió cierta notoriedad al aplicar aquella fórmula al fútbol.
Un torneo de fútbol callejero
En Back Street Soccer participaremos en un torneo de fútbol callejero de cinco contra cinco, pudiendo elegir nuestro equipo entre 14 selecciones nacionales.
Para ganar el torneo tendremos que superar ocho partidos contra rivales elegidos de forma aleatoria entre las selecciones restantes.
Cada encuentro tiene una duración de 100 segundos, aunque el tiempo aumenta en 10 segundos si conseguimos marcar dos goles.
Si el partido termina en empate se disputa una prórroga de 30 segundos. En caso de mantenerse la igualdad, perderemos un crédito, ya que no existe tanda de penaltis.

Un fútbol con reglas propias

El fútbol de Back Street Soccer cuenta con una serie de reglas particulares, pensadas para mantener un ritmo de juego continuo.
No existen los saques de banda: cuando el balón llega a los laterales rebota directamente en las paredes y continúa en juego.
Tampoco encontramos saques de esquina tradicionales. En la línea de fondo hay elementos del escenario contra los que puede rebotar el balón y, si éste sale fuera, se concede saque de puerta independientemente del equipo que haya tocado la pelota por última vez.
Control y disparos especiales
En lo que respecta al control, encontramos la combinación habitual de pase corto, pase largo y disparo.
Sin embargo, los jugadores también pueden ejecutar potentes lanzamientos especiales. Para ello disponemos de una barra de energía que se va rellenando mientras mantenemos la posesión del balón.
Cuando la barra está completamente llena, al pulsar el botón de disparo realizaremos un potente chut prácticamente imparable para el portero.
Este lanzamiento puede incluso rebotar y dirigirse hacia nuestra propia portería, lo que añade un pequeño componente de riesgo.
También es posible realizar determinados tiros especiales aprovechando balones que se encuentran en el aire.

Apartado gráfico

Desde el punto de vista gráfico, el parecido con Street Hoop resulta evidente.
Algunos personajes presentan grandes similitudes y determinados escenarios siguen una línea visual muy parecida, aunque Back Street Soccer añade ilustraciones de estilo anime en algunos momentos del juego.
Las animaciones son algo menos completas y ciertos movimientos resultan poco naturales para tratarse de jugadores de fútbol.
En los menús aparecen retratos inspirados en futbolistas conocidos de la época, como Roberto Baggio o Jürgen Klinsmann, además de diversas escenas al finalizar el torneo.
Una propuesta claramente arcade
Back Street Soccer trasladó al fútbol una fórmula basada en partidos rápidos, escenarios urbanos y reglas simplificadas, buscando ante todo una experiencia inmediata y accesible para los salones recreativos.
Aunque su parecido con Street Hoop resulta evidente y técnicamente no logró destacar tanto como otros arcades contemporáneos, su particular interpretación del fútbol callejero le permitió hacerse un hueco entre los títulos deportivos de la época.