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Esta joya del videojuego fue creado por el gurú de las aventuras gráficas Ron Gilbert, junto a Steve Purcell, Tim Schafer y Dave Grossman, todo bajo el sello de la entonces poderosa LucasFilm Games.
Fuel el quinto juego de la casa (tras Maniac Mansion, Zak McKracken, Indiana Jones y la Ultima Cruzada y Loom) en utilizar el sistema SCUMM. Éste era un motor para aventuras gráficas creado por Aric Willmunder y el propio Gilbert.
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El juego narraba las peripecias de Guybrush Threepwood, un joven que llegaba a la isla Meleé con la intención de convertirse en un fiero pirata. Para ello los piratas del lugar le encomiendan una serie de pruebas y una vez realizadas, viajar a la mítica Monkey Island para enfrentarse al pirata-fantasma LeChuck y rescatar a su amada la gobernadora Elaine Marley. |
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Esta producción le dio un vuelco total al género, no solo en su guión que estaba excelentemente cuidado (es de los videojuegos más divertidos y con los diálogos más destornillantes de la historia), sino también introduciendo novedades al género como las famosas batallas de insultos, un invento realmente original; o el hecho de que era imposible que te mataran, basándose todo el juego en la resolución de los puzzles que tenían una dificultad considerable. En cuanto a gráficos y sonido seguía la línea impuesta por LucasFilm en la época, aunque más tarde se editó una versión especial en SVGA donde había una mejora gráfica notable. |
Aquí podeis ver la intro del juego: | |
Y aquí una secuencia del juego, con una broma de los programadores que te hacía pensar que te habían matado: |
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Artículo escrito por: Insert Coin Clásicos | |
The Secret of Monkey Island
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