La Sony PSX (modelo DESR-5000) es uno de los dispositivos más singulares y fascinantes en la historia de Sony. Lanzada exclusivamente en Japón a finales de 2003, no fue comercializada por la división de videojuegos (SCEI), sino por la rama de electrónica de consumo. La PSX no era una simple consola; era un centro multimedia de lujo que integraba una PlayStation 2 con un grabador de vídeo digital (DVR) avanzado.
Concepto y Posicionamiento
Sony presentó la PSX como el epicentro del entretenimiento en el hogar. En un mercado donde el formato DVD y la grabación en disco duro (HDD) comenzaban a despegar, Sony intentó fusionar tres mundos:
Videojuegos: Compatibilidad total con el catálogo de PlayStation y PlayStation 2.
Grabación Digital: Un sintonizador de TV con capacidad de grabar contenido directamente al disco duro.
Gestión Multimedia: Herramientas para editar vídeo, organizar fotos y reproducir música.
A diferencia de la PS2, la PSX se posicionó como un producto premium para audiófilos y entusiastas de la tecnología, con un precio de lanzamiento de 79.800 yenes (unos 700 USD de la época).
El nacimiento de la XrossMediaBar (XMB)
El legado más importante de la PSX fue su sistema operativo. Fue el primer dispositivo de Sony en introducir la XrossMediaBar (XMB), la icónica interfaz de navegación en ejes horizontal y vertical que más tarde heredarían la PSP, la PlayStation 3 y los televisores Bravia. A pesar de su complejidad interna, la interfaz era visualmente revolucionaria para 2003.
Diseño y Construcción
El diseño rompió totalmente con la estética "gaming" de la época:
Estética Minimalista: Carcasa en color "Ceramic White" con líneas limpias y acabado de alta gama.
Carga Frontal (Slot-in): Eliminaba la bandeja tradicional de PS2 por una ranura de absorción.
Conectividad Oculta: Los puertos frontales para Memory Cards y USB se escondían tras un panel abatible para mantener la elegancia.
Orientación Multimedia: Los puertos para mandos de juego se movieron a la parte trasera, priorizando el uso del mando a distancia (incluido de serie) sobre el DualShock 2.
Especificaciones Técnicas (Modelo DESR-5000)
Arquitectura: Basada en el Emotion Engine y Graphics Synthesizer de la PS2, pero integrados en un único chip de 90nm.
Almacenamiento: Disco duro interno de 160 GB (el modelo superior, DESR-7000, contaba con 250 GB).
Unidad Óptica: Grabadora de DVD integrada (DVD-R, DVD-RW y DVD-RAM).
Conectividad: Salidas de S-Video, Vídeo Compuesto y Componentes; entradas de audio/vídeo para digitalizar cintas externas; puerto Ethernet y ranura para tarjetas Memory Stick.

Recepción y Legado
A pesar de su ambición, la PSX fue un fracaso comercial por varios factores:
Precio Prohibitivo: Era mucho más cara que comprar una PS2 y un grabador de DVD por separado.
Funciones Recortadas: Para llegar a la fecha de lanzamiento, Sony eliminó mediante actualizaciones de software algunas funciones prometidas inicialmente.
Exclusividad Geográfica: Nunca salió de Japón, lo que la convirtió en una pieza de importación extremadamente rara y pesada (casi 6 kg).
Hoy en día, la PSX es una pieza de museo codiciada por coleccionistas, representando el primer intento serio de Sony por dominar el salón de casa mucho antes de que las consolas modernas se convirtieran en los centros multimedia que son hoy.
Cronología y Evolución: La vida de la PSX (2003-2005)
Para entender la rapidez con la que Sony intentó salvar este ambicioso proyecto, basta con observar su densa línea temporal. En apenas 15 meses, Sony lanzó hasta 8 iteraciones diferentes para pulir el sistema.
Diciembre 2003 | La Primera Generación (DESR-5000 / DESR-7000): El debut oficial. Un sistema revolucionario pero con fallos de software iniciales. El modelo 7000 destacaba por sus 250 GB y el sintonizador de satélite (BS).
Julio 2004 | La Segunda Generación (DESR-5100 / DESR-7100): Aparecen las primeras variantes "Silver" (Plata), rompiendo el monopolio del color blanco. Se centraron en mejorar la velocidad de los menús XMB.
Diciembre 2004 | La Tercera Generación (DESR-5500 / DESR-7500): Sony rediseña la placa interna para reducir costes y calor. Se elimina el puerto de salida del sintonizador de TV, simplificando la trasera del aparato. El modelo DESR-5500S se convierte en una de las variantes más equilibradas y buscadas.
Febrero 2005 | El Canto del Cisne (DESR-5700 / DESR-7700): La versión definitiva. Introdujo la capacidad de exportar grabaciones de TV a la PlayStation Portable (PSP) vía USB y mejoró el soporte para fotos digitales. Poco después de este lanzamiento, Sony detendría la producción para siempre.
Datos de Interés para el Coleccionista
Si estás pensando en añadir una PSX a tu colección personal, hay tres detalles de que debes conocer:
La "S" de Silver y el Mando a Juego: Las variantes plateadas (como la 5100S o 5500S) venían con un mando a distancia específico del mismo color. Encontrar la consola con su mando original a juego es un reto.
El "Brick" por Disco Duro: El sistema operativo de la PSX está encriptado y vinculado directamente a su disco duro físico. Si el HDD falla, no puedes simplemente poner uno de PC y reinstalar todo; la consola quedará inservible. Esto hace que las unidades funcionales hoy en día sean auténticos tesoros.
La Rareza de Desarrollo (DESR-H1000): Existe un modelo "Debug Kit" para desarrolladores en color azul oscuro. Es una de las piezas más raras de todo el ecosistema PlayStation, ya que permite ejecutar código sin regiones y funciones de depuración.
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