Sega Nomad

La Sega Nomad fue una consola portátil lanzada por Sega en 1995. Fue una versión portátil de la exitosa consola de sobremesa Sega Genesis (conocida como Sega Mega Drive fuera de América del Norte) y ofrecía a los jugadores la posibilidad de disfrutar de sus juegos favoritos de Genesis en cualquier sitio.

Nintendo Entertainment System - NES

Cuando la industria del videojuego llegó a colapsarse y en pleno crash del 83, apareció la Nes de Nintendo junto a Mario para salvar la industria para siempre.

Family Computer, también conocida como Famicom en Japón, o Nes en el resto del mundo, fue lanzada en Japón en 1983. En Norteamérica, Canada y Europa sería lanzada un año más tarde, en 1986. Vendió casi 62 millones de unidades y en su catálogo de juegos arrancaron franquícias como, Zelda, Mario, Metal Gear o Castlevania entre otros. En esta misma consola fue donde Mario se consagró como la mascota de Nintendo.

CARACTERÍSTICAS:

Nintendo Color TV Game Block Kuzushi

Nintendo Color TV Game Block Kuzushi Caja Nintendo Color TV Game Block Kuzushi

La consola Nintendo Color TV Game Block Kuzushi es una de las primeras consolas de videojuegos producidas por Nintendo. Fue lanzada en Japón en 1979 y se considera uno de los primeros intentos de Nintendo en el mercado de las consolas domésticas.

Diseño y características

La consola tenía un diseño simple y compacto. Se asemejaba a un controlador de videojuegos grande con una paleta de colores limitada. La consola estaba conectada directamente al televisor a través de un cable y venía con un interruptor para seleccionar entre diferentes modos de juego.

Juegos

Nintendo 64DD

Nintendo 64DD Caja de Nintendo 64DD

La Nintendo 64DD (Disk Drive) fue una expansión para la Nintendo 64 que se lanzó exclusivamente en Japón en 1999. 

Características y funcionalidad

El Nintendo 64DD era un periférico que se conectaba a la parte inferior de la consola Nintendo 64 y agregaba funcionalidades adicionales. Su principal característica era la capacidad de reproducir discos magnéticos regrabables de 64 MB llamados "64DD disks". Estos discos ofrecían mayor capacidad de almacenamiento que los cartuchos de la Nintendo 64, lo que permitía una mayor cantidad de contenido y características en los juegos.

Juegos y aplicaciones

Neo-Geo Pocket Color

La Neo Geo Pocket Color fue lanzada el 6 de agosto de 1999 a un precio de 69.95$. Se trataba de una consola portátil de 16 bits y fue la última consola de SNK.
Estaba disponible en varios colores los cuales entre otros eran:

Neo-Geo CD

La Neo Geo CD fue lanzada al mercado norteamericano en 1994 a un precio de 300$.

El principal defecto de la consola fue su baja velocidad de lectura en los cd´s de juego, ya que su lector funcionaba a 1X, lo cual hacía que los tiempos de larga fueran muy largos y desesperantes.

Los juegos, al ser en formato CD, eran más asequibles, unos 50$, en comparación con los 299$ que podía llegar a costar cualquier juego en formato cartucho.

La consola no tenía bloqueo de región, y también servía como lector de cd´s de música.

Neo-Geo AES

Neo Geo AES

La Neo Geo AES es una consola de 16 bit que fue lanzada en 1990 a un precio de salida de 649.99$ en un pack llamado "Oro" que incluía dos mandos de palanca y dos juegos, Magician Lord y Fatal Fury. También hubo un pack llamado "Silver" que fue lanzado a un precio de 399.99$ y que se vendió junto a un mando de palanca y no incluía juegos. Entre sus características principales destaca que posee dos CPU´s, un procesador principal Motorola 68000 que corre a una velocidad de reloj de 12 mhz, y un Zilog Z80 como co-procesador que corre a 4 mhz.
El chipset de color tiene una potencia que le permite mostrar 4096 colores en pantalla y 380 sprites al mismo tiempo.

N-Gage QD

La Nokia N-Gage QD es una revisión de la consola de videojuegos híbrida N-Gage original, lanzada por Nokia en 2004. Fue diseñada mejorando algunas de las deficiencias y críticas de su predecesora, la N-Gage original.

Presentó un diseño revisado en comparación con la N-Gage original. A diferencia de su predecesora, que requería quitar la batería para cambiar los juegos, la N-Gage QD permitía el acceso directo al compartimento de los juegos desde la parte superior de la consola, lo que facilitaba la inserción y el intercambio de los mismos.

Mejoras ergonómicas

N-Gage

La consola N-Gage fue lanzada por la empresa finlandesa Nokia en 2003. Fue un intento de combinar una consola de videojuegos portátil con un teléfono móvil. Fue una de las primeras consolas híbridas en su tipo, pero no tuvo el éxito comercial esperado.

Diseño y características

La N-Gage presentaba un diseño único que se asemejaba a un teléfono móvil tradicional pero con controles de juego en el frontal. Tenía una pantalla en color, teclado numérico y botones de juego dedicados. La consola permitía jugar juegos de video, escuchar música, enviar mensajes de texto y realizar llamadas telefónicas.

Juegos y software

Mustang 9015

La Mustang 9015 es una consola de origen alemán que pertenece a la primera generación de consolas, y que fue lanzada al mercado en 1978.
Su aspecto recuerda mucho a la también consola alemana Palladium Tele-Cassetten Game. De hecho, pertenecen a la misma família de consolas.
Los mandos de control se pueden desconectar totalmente de la consola facilitando así el trabajo a la hora de guardarla.
En el panel frontal encontramos diversos interruptores que sirven para graduar el nivel de dificultad de los juegos, o incluso seleccionar 2 jugadores de manera simultanea.
El color de la carcasa de la consola es el gris claro con el cual muchas consolas de la época eran fabricadas.

Sega Mega-CD

El Mega-CD no es en sí una consola, más bien es un periférico, también conocido en inglés como add-on, que se acopla a la Mega Drive y que potencia y le otorga muchas más prestaciones a la consola.
Fue distribuído en las regiones de Norteamérica, conocido como Sega-CD (15 de octubre de 1992), en Europa (Abril 1993) y Japón (12 de diciembre de 1991) como Mega-CD, y en Corea del Sur como CD Aladdin Boy.
Fue el primer intento de Sega por entrar en el soporte del CD, algo de lo que en aquel tiempo y en concretamente en Japón, ya disfrutaban algunas consolas.

Sega Mega Drive II

El gran apoyo que las third parties le dieron a Mega Drive, provocó que Sega, en el año 1993, presentara una revisión de su consola de 16 bits, la cual apareció en el mercado como Mega Drive II.
Es una versión más reducida, y se eliminaron algunas características como pueden ser la entrada de auriculares, y el potenciometro de sonido, y también fueron eliminados la conexión convencional RF y el puerto EXT.
Por otro lado, la consola seguía gozando de su slot de expansión.
El aspecto de la consola ahora era más cuadrado, a diferencia de su antecesor modelo que era prácticamente rectangular. En la versión europea los botones fueron de color rojo.
Otro detalle más es que ahora el botón de encendido era un pulsador, y no un interruptor deslizante.