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Philips Videopac G7000

La Videopac G7000 es una consola que vió la luz en el año 1978 de la mano de Philips, y pertenece a la segunda generación de consolas.

Victor V-Saturn RG-JX1

Cuando Sega fabricaba hardware, vendió licencias a otras compañías para que llevaran sus consolas a otros países con diferente nombre. Es el caso de Tec-Toy en Brasil, que llegó a crear una gran cantidad de clones de Master System, o en el caso que nos ocupa, JVC, conocida en Japón por su nombre original: Japan Victor Company.

Turbografx-16

TurboGrafx es la versión occidental de la PC-Engine japonesa.
la principal diferencia en cuanto a su "hermana gemela", aparte del aspecto estético, es que en la TurboGrafx, en lugar de incorporar lector de CD, los juegos estaban grabados en Hu-Cards.

Time Top Gameking 2

Tele-spiel Travemunde ES2207

Travemunde es un modelo de Pong fabricado por Philips.
Dicha compañía lanzó al mercado bastantes consolas Pong con diferentes aspectos y colores.
Como otras consolas de la época, dispone de al menos 4 variantes de Pong.
Los juegos son seleccionables mediante un interruptor de 4 posiciones, a diferencia de otras consolas Pong que normalmente tienen potenciómetros deslizables o circulares.
Puede funcionar con un adaptador de corriente de 9V o con pilas.

Tele-spiel ES-2201

A finales de 1975, Philips ya estaba metída en la industria del videojuego, pero creó una nueva serie de consolas pong, en la que alguna de ellas, como por ejemplo éste modelo ES-2201 podía llegar a incorporar juegos en cartuchos.

T.R.Q. H-21 Video Computer

T.R.Q. H-21 Video Computer

La consola TRQ H21, fue fabricada en el año 1983 por la compañía española Talleres Radioeléctricos Querol.
Es una consola con capacidad de usar juegos de cartuchos, y no disponía de juegos integrados en memoria.
Esta consola es prácticamente un clon de la consola Interton VC4000, ya que el esquema interior de su placa y modo de trabajo, son casi idénticos.

Super Nintendo (Usa)

El diseño de la Super Nintendo / Super Famicom fue inusual en su época. Contaba con un procesador relativamente poco potente, ayudado por potentes chips propios para el procesamiento de sonido y video, también llamados chips de apoyo. Esto es común en el hardware de videojuegos de hoy en día, pero fue nuevo para los desarrolladores de juegos, y como primer resultado los juegos de terceras compañías tuvieron poca calidad técnicamente hablando.

Super Nintendo (Pal)

El diseño de la Super Nintendo / Super Famicom fue inusual en su época.

Super Famicom

CARACTERÍSTICAS
La arquitectura interda de la Super Nintendo / Super Famicom fue inusual en su época.
Contaba con un procesador relativamente poco potente, ayudado por potentes chips propios para el procesamiento de sonido y video, también llamados chips de apoyo. Esto es común en el hardware de videojuegos de hoy en día, pero fue nuevo para los desarrolladores de juegos, y como primer resultado los juegos de terceras compañías tuvieron poca calidad técnicamente hablando.

Sharp Twin Famicom AN-505R Red

Sharp Twin Famicom AN-505R Red

Estamos ante un clon de Famicom, la edición japonesa de la Nes. Con licencia oficial de Nintendo, Sharp llegó a lanzar una consola híbrida con la cual podíamos llegar a jugar con los cartuchos de Nes (japoneses), y con los de Famicom Disk. Por lo tanto se trata de una consola que nos ahorraba, el gasto de tener que comprar el lector de diskettes de la Famicom, aunque el gasto al comprar esta consola logicamente era superior.

Sega SG-1000 II

La SG-1000 II fue la segunda incursión de Sega en el mercado doméstico. Se trata de una actualización / mejora de la primera consola de Sega, la SG-1000.
Su principal diferencia la encontramos en su carcasa o diseño con formas mas cuadradas ya que, su arquitectura interior era prácticamente idéntica a la SG-1000.