Uno de los artículos más buscados, ansiados, coleccionados y que llenan las páginas de Ebay en lo que se refiere a videojuegos y derivados, es sin duda, las Game & Watch.
A pesar de que cada dia se vendan grandes cantidades de ellas a precios cada dia mas altos, estas maquinillas son la delicia de muchisimos coleccionistas, no en vano, su "etiqueta" de fabricación (Nintendo) entre otras cosas, es sin duda lo que las ha hecho llegar a ser tan buscadas por coleccionistas de cualquier parte del mundo, ya sea de Estados Unidos, Japón, Alemania o España. El creador de las Game & Watch fue Gunpei Yokio, lo que marcó un antes y un despues en este tipo de maquinitas, y que al poco tiempo muchas compañías no se quedarían de brazos cruzados, y empezarían a desarrollar sus propias "handheld". Las G&W fueron lanzadas al mercado entre los años 1980 y 1991.
La primera de ellas fue Ball, mientras que la última de ellas fue Mario the Juggle, en 1991. Faciles de manejar y rapidamente cualquier persona se hace con el control de una de ellas. Las G&W, presentaban sus juegos en una pantalla LCD, que medía 5,5cm x 3,5 cm. mientras que las de doble pantalla hacían un poco menos cada una de ellas. La pantalla de los modelos "Micro Vs", medían 3 cm. x 9 cm. Las "Super Color", 4 cm. x 7 cm. Los modelos "Table Top", dado el tamaño de estos modelos, poseían su propio mini Joystick, para dirigir al personaje del juego. Las G&W, estan divididas en 10 categorias debido a su arquitectura, chapa color "plata" u "oro", o tambien las hay con pantalla doble "Multi Screen", e incluso hay cuatro modelos que imitan la arquitectura de una máquina arcade, las "Table Top". En total son 49 maquinitas las que componen la colección. La lista completa de todas ellas, junto con sus fechas y referencias, las tenéis aquí...
Silver
Ball (AC-01, 28 Abril 1980)
Flagman (FL-02, 5 Junio 1980)
Vermin (MT-03, 10 Julio 1980)
Fire (RC-04, 31 Julio 1980)
Judge (en versiones verde y púrpura) (IP-05, 4 Octubre 1980)
Gold
Manhole (MH-06, 29 Enero 1981)
Helmet (CN-07, 21 Febrero 1981)
Lion (LN-08, 29 Abril 1981)
Wide Screen
Parachute (PR-21, 19 Junio 1981)
Octopus (OC-22, 16 Julio 1981)
Popeye (PP-23, 5 Agosto 1981)
Chef (FP-24, 8 Septiembre 1981)
Mickey Mouse (MC-25, 9 de Octubre 1981)
Egg (EG-26, 9 Octubre 1981)
Fire (FR-27, 4 Diciembre 1981)
Turtle Bridge (TL-28, 1 Febrero 1982)
Fire Attack (ID-29, 26 Marzo 1982)
Snoopy Tennis (SP-30, 28 Abril 1982)
New Wide Screen
Donkey Kong Jr. (DJ-101, 26 Octubre 1982)
Mario's Cement Factory (ML-102, 16 Junio 1983)
Manhole (NH-103, 24 Agosto 1983)
Tropical Fish (TF-104, Julio 1985)
Super Mario Bros. (YM-105, Marzo de 1988)
Climber (DR-106, Marzo de 1988)
Balloon Fight (BF-107, Marzo de 1988)
Mario the Juggler (MJ-108, Octubre 1991)
Multi Screen
Oil Panic (OP-51, 1982)
Donkey Kong (DK-52, 3 Junio de 1982)
Mickey & Donald' (DM-53, 12 de Noviembre de 1982)
Greenhouse (GH-54, 6 de Diciembre 1982)
Donkey Kong II (JR-55, 7 de Marzo de 1983)
Mario Bros. (MW-56, 14 Marzo 1983)
Rain Shower (LP-57, Agosto 1983)
Life Boat (TC-58, Octubre 1983)
Pinball (PB-59, 5 Diciembre 1983)
Black Jack (BJ-60, 15 de Febrero de 1985)
Squish (MH-61, Abril 1986)
Bombsweeper (BD-62, Junio 1987)
Safebuster (JB-63, Enero de 1988)
Goldcliff (MV-64, Octubre 1988)
Zelda (ZL-65, Agosto de 1989)
Tabletop
Donkey Kong Jr. (CJ-71, 28 Abril 1983)
Mario's Cement Factory (CM-72, 28 Abril 1983)
Snoopy (SM-73, 5 Junio 1983)
Popeye (PG-74, Agosto 1983)
Panorama Snoopy (SM-91, 30 Agosto 1983)
Popeye (PG-92, 30 Agosto 1983)
Donkey Kong Jr. (CJ-93, 7 Octubre 1983)
Mario's Bombs Away (PB-94, 10 Noviembre 1983)
Mickey Mouse (DC-95, Febrero 1984)
Donkey Kong Circus (MK-96, Septiembre 1984)
SuperColor
Spitball Sparky (BU-201, 7 Febrero 1984)
Crab Grab (UD-202, 21 Febrero 1984)
Micro VS.
Boxing (BX-301, 31st Julio 1984
Donkey Kong 3 (AK-302, 20th Agosto 1984)
Donkey Kong Hockey (HK-303, 13th Noviembre 1984)
Crystal Screen
Super Mario Bros. (YM-801, Junio 1986)
Climber (DR-802, Julio 1986)
Balloon Fight (BF-803, Noviembre 1986)
Entre otras cosas las G&W, fueron pioneras en darnos la posibilidad de jugar de manera "portátil", allí donde ibamos, ya que cabian en un bolsillo. Y por si fuera poco, disponían de reloj y alarma, y tan solo necesitaban dos sencillas pilas de reloj para funcionar. Todas los grandes personajes de Nintendo, al menos de aquella época, tienen su propia versión de Game & Watch, Zelda, Donkey Kong, Mario Bros, e incluso Mickey, Popeye o hasta Snoopy. A menudo se le llama "Game & Watch", a cualquier tipo de maquinita pequeña similar a estas, simplemente por ser de alguna forma parecidas a las G&W de Nintendo. Pues bien, esto es un error, ya que, las G&W, son únicas y propias de Nintendo, las demás maquinitas, se les deberia llamar o englobar bajo el nombre "handheld". En la actualidad, Nintendo ha lanzado algúnos títulos commemorativos de estas maquinitas, para sus portátiles como, Game Boy Advance, o el último lanzado hasta la fecha para Nintendo DS, Game & Watch Collection. Los modelos más caros y dificiles de encontrar son todos los "Crystal Screen", o las de la serie "New Wide Screen", y entre otros modelos muy dificiles de ver se encuentra tambien, "Vermin" de las series "Silver". Durante estos próximos dias, voy a ir subiendo las fotos de todas las Game & Watch. Como son bastantes fotos, las iré subiendo por categoría, empezando por las "Silver".
Ball
Judge
Flagman
Fire
Vermin
2ª Parte
Siguiendo con el artículo que hace pocs días empecé, hoy voy a seguir posteando fotos de las queridas Game & Watch. Las fotos de hoy tratan acerca de dos de las categorías de G&W, que Nintendo llegó a fabricar, las series "Gold" y "Widescreen". De las series "Gold", tan solo se lanzaron 3 modelos, mientras que de la serie "Widescreen", se fabricaron 10 de ellas. Estas son las fotos y propiedades de cada maquinilla:
Título: Manhole
Gategoría: Gold
Fecha de lanzamiento: 29 de Enero de 1981
Referencia: MH-06
Título: Helmet
Gategoría: Gold
Fecha de lanzamiento: 21 de Febrero de 1981
Referencia: CN-07
Título: Lion
Gategoría: Gold
Fecha de lanzamiento: 29 de Abril de 1981
Referencia: LN-08
Título: Parachute
Gategoría: Widescreen
Fecha de lanzamiento: 19 de Junio de 1981
Referencia: PR-21
Título: Octopuss
Gategoría: Widescreen
Fecha de lanzamiento: 16 de Julio de 1981
Referencia: OC-22
Título: Popeye
Gategoría: Widescreen
Fecha de lanzamiento: 5 de Agosto de 1981
Referencia: PP-23
Título: Chef
Gategoría: Widescreen
Fecha de lanzamiento: 8 de Septiembre de 1981
Referencia: FP-24
Título: Mickey Mouse
Gategoría: Widescreen
Fecha de lanzamiento: 9 de Octubre de 1981
Referencia: MC-25
Título: Egg
Gategoría: Widescreen
Fecha de lanzamiento: 9 de Octubre de 1981
Referencia: EG-26
Título: Fire
Gategoría: Widescreen
Fecha de lanzamiento: 4 de Diciembre de 1981
Referencia: FR-27
Título: Turtle Bridge
Gategoría: Widescreen
Fecha de lanzamiento: 1 de Febrero de 1982
Referencia: TL-28
Título: Fire Attack
Gategoría: Widescreen
Fecha de lanzamiento: 26 de Marzo de 1982
Referencia: ID-29
Título: Snoopy Tennis
Gategoría: Widescreen
Fecha de lanzamiento: 28 de Abril de 1982
Referencia: SP-30
3ª Parte
Siguiendo con el artículo en el cual estoy presentando todas las Game & Watch que se llegaron a lanzar al mercado por parte de Nintendo, hoy voy a mostraros otro de los modelos/categorias de G&W. Se trata del modelo Multi Screen. Tal como su nombre indica, la traducción al español sería Multi Pantalla. Y es que precisamente de eso se trataba este modelo de G&W. La maquinilla en si constaba de dos pequeñas pantallitas de cristal liquido, en la que debiamos, normalmente, ir pasando de una pantalla a otra entre otras misiones. Por ejemplo, en Mario Bros Multi Screen, en cada una de las pantallitas controlabamos a un pequeño muñeco, Luigi en la pantalla izquierda, y Mario en la de la derecha. El juego consistia en ir cogiendo las piezas con Mario que iban apareciendo en la pantalla. Normalmente aparecian por la derecha, y se iban desplazando hacia la izquierda, por una especie de rodillos. Las piezas aparecian en la pantalla de la izquierda, y es aquí cuando con uno de los botones controlabamos a Luigi para que por una planta superior de los rodillos se la devolviera a Mario, y así sucesivamente, hasta que en la última cinta de rodillos, Luigi tiraba las piezas encima del camión, el cual teniamos que ir llenando. El juego a medida que ibamos llenando camiones, iba subiendo de velocidad, y cuando se nos escapaba alguna pieza, aparecia el encargado echandonos la bronca jeje. En resumen era un juego sencillo, pero muy aditivo, por que rapidamente te hacías con él, y mas rapidamente aún te solías enganchar al juego. En total aparecieron 15 modelos de Game & Watch Multi Screen, que a continuación paso a describir y a poner su respectiva foto.
Título: Oil Panic
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: 1982
Referencia: OP-51
Título: Donkey Kong
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: 3 de Junio de 1982
Referencia: DK-52
Título: Mickey & Donald
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: 12 de Noviembre de 1982
Referencia: DM-53
Título: Green House
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: 6 de Diciembre de 1982
Referencia: GH-54
Título: Donkey Kong II
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: 7 de Marzo de 1983
Referencia: JR-55
Título: Mario Bros
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: 14 de Marzo de 1983
Referencia: MW-56
Título: Rain Shower
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: Agosto de 1983
Referencia: LP-57
Título: Life Boat
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: Octubre de 1983
Referencia: TC-58
Título: Pinball
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: 5 de Diciembre de 1983
Referencia: PB-59
Título: Black Jack
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: 15 de Febrero de 1985
Referencia: BJ-60
Título: Squish Categoría
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: Abril de 1986
Referencia: MH-61
Título: Bomb Sweeper
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: Junio de 1987
Referencia: BD-62
Título: Safebuster
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: Enero de 1988
Referencia: JB-63
Título: Goldcliff
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: Octubre de 1988
Referencia: MV-64
Título: Zelda
Categoría: Multi Screen
Fecha de lanzamiento: Agosto de 1989
Referencia: Zl-65
4ª Parte
Cuando uno se pone a recordar lo que para la infancia significó el tener una, o algunas Game & Watch, se dá uno cuenta que la história de estas maquinillas no se limita simplemente a las partiditas que uno echaba con la maquinilla, sino que tambien supuso una época en la que cuando volvías del colegio ibas rapidamente a echar mano del "juguete", y te tirabas un buen rato a ver si podías superar la puntuación que tu hermano mayor había conseguido.
Ni que decir tiene el disgusto que te llevabas cuando veías que los "dibujitos digitales" se estaban apagando por que quedaban pocas pilas. Así que lo que normalmente se hacía en estos casos era presionar la tapa de las pilas, o cambiarlas de posición, por que parecía que así al menos el cristal liquido se veía algo más espeso, o se veía mejor.
Era el principio de los juguetes digitales, y había, o esto, algunas consolas estilo Pong, o los juguetes convencionales. Por que hay que decir que en aquel tiempo, a las Game & Watch, no se les llamaba consolas, sino que simplemente se les veía como eso... un juguete algo mas moderno que los demás.
Y además eran de la marca Nintendo....¿Nintendo? ¿que marca era esa? en 1980 la compañía Nintendo era practicamente desconocida en España. Aún no se había creado la Nes, y las consolas de las que disponía Nintendo en el mercado, estilo Pong, no habían salido de Japón. Para mi personalmente, una de las mejores series de las G&W, es sin duda las Tabletop. Más que nada por su arquitectura, era como una pequeña recreativa que te cabía en las manos, bueno, o casi.
Tenía la misma forma que una máquina recreativa, con su palanca de mando, y sus botones puestos casi de la misma manera que esas máquinas grandotas de los bares que te costaban 25 pesetas, o en algunos sitios 10 pesetas. Las pilas tambien eran diferentes, no usaban aquellas pilas pequeñas de reloj, como los otros modelos, sino que estas eran mas grandes, del tipo D, medianas, de 1.5 V, y que casi siempre eran de color naranja de la marca Tximist jeje...
Este tipo de G&W eran las únicas que usaban estas pilas, todas las demás series usaban las pequeñas pilas antes mencionadas. Además la pantalla, estaba fabricada al estilo de las Panorama Screen, la pantalla se reflejaba a través de un pequeño espejo. Nintendo solo lanzó al mercado 4 modelos de ésta serie. Y por último, los modelos de las series SuperColor, de las que Nintendo tan solo fabricó 2 de ellas. Se presentaban con una pantalla LCD de 36 x 66 mm. y en color.
Características de cada modelo:
Tabletop Nombre: Donkey Kong Jr. Categoría: Tabletop Fecha de lanzamiento: 28 de Abril de 1983 Referencia: CJ-71
Nombre: Mario’s Cement Factory Categoría: Tabletop Fecha de lanzamiento: 28 de Abril de 1983 Referencia: CM-72
Nombre: Snoopy Categoría: Tabletop Fecha de lanzamiento: 5 de Junio 1983 Referencia: SM-73
Nombre: Popeye Categoría: Tabletop Fecha de lanzamiento: Agosto de 1983 Referencia: PG-74
Nombre: Spitball Sparky Categoría: SuperColor Fecha de lanzamiento: 7 de Febrero de 1984 Referencia: BU-201
Nombre: Crab Grab Categoría: SuperColor Fecha de lanzamiento: 21 de Febrero de 1984 Referencia: UD-202
5ª Parte
Continuando con el artículo de las Game & Watch, hoy os hablaré acerca de las series, "Panorama" y "Micro vs". Puede que estas series, sean los modelos más llamativos, o los que se salen un poco de la estética a la que estamos acostumbrados, una maquinita con forma rectangular, con la pantallita en medio, botones a los lados, etc. Los modelos que os pongo a continuación, no tienen nada que ver con las que hemos visto anteriormente. Si, es cierto que las series "Multi Screen", también tenían la característica de tener que abrir la maquinita, tal como las "Micro vs", pero estas últimas, el abrirlas no significaba que la pantallita estaba en el interior de la carcasa, sino que dentro de la máquina, se albergaba lo que son los controles para jugar con este tipo de serie de Game & Watch. Es decir, la maquinilla nos queda como si se tratara de una consola, pero en miniatura. Los pequeños pads de control, disponen de unos cables en el interior, los cuales se pueden enrrollar interiormente, y al estirarlos, los cables salen hacia fuera, extendiendose unos 40 cm. Con ellos, podíamos jugar contra un amigo en el modo de juego "B", o contra la propia "máquina", en el modo de juego "A".
Algo que cuesta un poco de entender, es el mecanismo que Nintendo utilizó para introducir las pilas, ya que van puestas en serie, y requiere algo de practica y habilidad en ponerlas tal como se requiere, algo completamente diferente a los demás modelos de G&W. Los modelos "Micro vs", era los únicos que nos permitían compartir la tarde jugando con un amigo, en la misma partida, sin duda era el inicio de una nueva modalidad de juego en las G&W, y que se limitaría solo a esta serie, en 3 modelos diferentes. Otro detalle a tener en cuenta, es que la pantallita se encontraba en el exterior de la carcasa, y era mas alargada que los demás modelos, llegando a medir poco más de 9,5 cm. de ancho, y 2,5 cm. de alto. Al igual que casi todos los modelos de G&W, el fondo de la pantalla era un dibujo, en el que encajaban perfectamente los "muñequitos" de cristal liquido. Por norma general, en la parte superior de la pantalla tenían el marcador para cada jugador. Por otro lado, los modelos "Panorama", quizás eran los mas extraños de todos. Para acceder a la pantalla, tenemos que abrir la tapa frontal de la maquinilla unos 8 cm. de tal forma, que cuando damos con el tope del recorrido, la pantalla queda estática, y la maquinilla adopta un forma de "7", si la ponemos de pie y de perfil. Los dibujos del display digital, son reflejados a todo color por un pequeño espejo que hay en la superficie de la máquina, al igual que las "Tabletop", permitiendonos de esta manera ver con clara nitidez el desarrollo del juego. Para esta serie se crearon 6 modelos diferentes.
A continuación pondré los datos de cada uno de los modelos que se crearon para las series anteriormente mencionadas.
Micro VS Nombre: Boxing Categoría: Micro VS Fecha de lanzamiento: 31 de Julio 1984 Referencia: BX-301
Nombre: Donkey Kong 3 Categoría: Micro VS Fecha de lanzamiento: 20 de Agosto 1984 Referencia: AK-302
Nombre: Donkey Kong Hockey Categoría: Micro VS Fecha de lanzamiento: 13 de Noviembre 1984 Referencia: HK-303
Panorama Nombre: Snoopy Categoría: Panorama Fecha de lanzamiento: 30 de Agosto 1983 Referencia: SM-91
Nombre: Popeye Categoría: Panorama Fecha de lanzamiento: 30 de Agosto 1983 Referencia: PG-92
Nombre: Donkey Kong Jr. Categoría: Panorama Fecha de lanzamiento: 7 Octubre 1983 Referencia: CJ-93
Nombre: Mario’s Bombs Away Categoría: Panorama Fecha de lanzamiento: 10 de Noviembre 1983 Referencia: PB-94
Nombre: Mickey Mouse Categoría: Panorama Fecha de lanzamiento: Febrero 1984 Referencia: DC-95
Nombre: Donkey Kong Circus Categoría: Panorama Fecha de lanzamiento: Septiembre 1984 Referencia: MK-96
6ª y última parte
Pues este es el último de los análisis de las maravillosas Game & Watch. He analizado sin gran extensión, las principales características de aquellas maquinillas que, aunque existían cosas parecidas en aquel tiempo, y que llegaron de la mano de Coleco, sin duda alguna, Nintendo dió en el clavo cuando le encargó a Gunpei Yokoi la creación de tales juegos, y llegó a marcar un antes y un despues en lo que se refiere a la diversión de "bolsillo o portátil".
Unas maquinillas que hicieron las delicias de los que ahora son unos treintañeros o incluso de más edad, y que en aquel tiempo tenian en su mano "el juguete más digital" de la época. Una época que estaba dominada por la compáñía estandarte de la industria a finales de los 70, y principios de los 80... Atari., ya que en aquel tiempo, Nintendo aún no había llegado a presentar su NES, y las consolas de cartucho de Atari, 2600, 5200 etc, eran las que en aquel momento acaparaban el mercado junto con Intellivision y Colecovision, entre las más importantes. Así que las primeras Game & Watch, sirvieron como preludio de lo que estaba por venir por parte de Nintendo. Para terminar esta serie de artículos, pondré las características y fotos de los modelos de Game & Watch que me aún no he puesto, las series New Wide Screen y Crystal Screen.
Entre los modelos New Wide Screen, podemos encontrar lo que sería la última G&W que Nintendo lanzó al mercado, "Mario the Juggler". Basicamente son iguales a las Wide Screen. Una de las diferencias, es que la pantalla está decorada de diferente manera. Si entre las Wide Screen, casi todos los modelos tenían la parte frontal de color dorado, las New Wide Screen eran todas de diferente color.
Eran más llamativas, daban una apariencia más lujosa. En definitiva, eran más bonitas. Pero el detalle más importante es que las NWS, tenían los controles más completos, es decir, algunas de ellas disponían de hasta cuatro botones para controlar el personaje, arriba, abajo, izquierda y derecha. Tal como se puede apreciar en la foto.
Ninguna de las Wide Screen tenían esa característica. Un pequeño detalle es que en el pie de la pantalla, ya no se leía "Wide Screen"... obvio.
Por otro lado tenemos la serie "Crystal Screen", estas ya son otra história, las más lujosas, las menos comúnes y mas difíciles de encontrar, principalmente por que se vendieron pocas unidades, y no solamente por que tan solo se fabricaron tres modelos, sino por que a día de hoy, las subastas que podeis ver por la red, (si es que las veis) comprobaréis lo caro que puede resultar tener uno de estos modelos. Un detalle más, Nintendo cuidó mucho la presentación de las G&W, tanto en la máquina como en la apariencia que tenía la caja en la que se presentaban. Pudiendose diferenciar facilmente la serie de cada Game & Watch, con tan solo ver el exterior de la caja. Nintendo aplico a cada caja una decoración y un estilo de dibujo completamente diferentes unas de otras. Tal y como lo muestran las siguientes imágenes.
Caja de los modelos New Wide Screen
Caja de los modelos Multi Screen
Caja de los modelos Micro Vs.
Antes de finalizar y poner las fotos restantes, quiero decir que esta serie de artículos sobre Game & Watch, estará acompañado de un anexo, en el que explicaré no solo una breve história de Gunpei Yokoi, el creador de estas maravillas en miniatura, sino también de como apareció la idea de que fueran lanzadas al mercado, y llegaran a los hogares de medio mundo. New Wide Screen Título: Donkey Kong Jr. Categoría: New Wide Screen Fecha de lanzamiento: 26 de Octubre de 1982 Referencia: DJ-101
Título: Mario´s Cement Factory Categoría: New Wide Screen Fecha de lanzamiento: 16 de Junio de 1983 Referencia: ML-102
Título: Manhole Categoría: New Wide Screen Fecha de lanzamiento: 24 de Agosto de 1983 Referencia: NH-103
Título: Tropical Fish Categoría: New Wide Screen Fecha de lanzamiento: Julio de 1985 Referencia: TF-104
Título: Super Mario Bros Categoría: New Wide Screen Fecha de lanzamiento: Marzo de 1988 Referencia: YM-105
Título: Climber Categoría: New Wide Screen Fecha de lanzamiento: Marzo de 1988 Referencia: DR-106
Título: Balloon Fight Categoría: New Wide Screen Fecha de lanzamiento: Marzo de 1988 Referencia: BF-107
Título: Mario the Juggler Categoría: New Wide Screen Fecha de lanzamiento: Octubre de 1991 Referencia: MJ-108
Crystal Screen Título: Super Mario Bros. Categoría: Crystal Screen Fecha de lanzamiento: Junio de 1986 Referencia: YM-801
Título: Climber Categoría: Crystal Screen Fecha de lanzamiento: Julio de 1986 Referencia: DR-802
Título: Balloon Fight Categoría: Crystal Screen Fecha de lanzamiento: Noviembre de 1986 Referencia: BF-803