Zonk

La consola Zonk, fué creada por una compañía americana que se dedicaba entre otras cosas a fabricar contestadores automáticos para las líneas de telefono en Estados Unidos: Phone Mate.

Por lo que podríamos estar hablando de otra compañía más que se sumó a la vorágine de compañías que aparte de desarrollar su própios productos, también tuvo su incursión en la industria del videojuego.
Se trata de una consola tipo Pong, la cual lleva en su interior 4 juegos, los cuales son:

Super Cassette Vision

La consola Super Cassette Vision es una de las últimas consolas que Epoch lanzó al mercado.
Fué creada en 1984 para competir en Japón con la Famicom de Nintendo, la Casio PV1000 y la Sega SG-1000.
Disponía de un procesador NEC a 4 Mhz, y era capáz de presentar 128 sprites con hasta 16 colores en pantalla, y una resolución de 309x246.
La consola alcanzó la importante cantidad de 400.000 unidades vendidas.

Nintendo Switch Lite

Video Promocional de Nintendo Switch Lite

Sinclair ZX 81

El ZX81 fue un ordenador doméstico lanzado por la empresa británica Sinclair Research en 1981. Fue el sucesor del exitoso ZX80 y fue diseñado para ser una alternativa asequible en el mercado de las computadoras personales.

Presentaba un diseño compacto y minimalista. Tenía una carcasa de plástico y un teclado de membrana integrado totalmente plano, algo que recordaba el teclado que tenía la Videopac G7000 de Philips. Estaba equipado con un microprocesador Z80A de 8 bits a 3.25 MHz y contaba con 1 KB de memoria RAM, que se podía expandir hasta 16 KB mediante una memoria de expansión opcional.

Sinclair ZX Spectrum 128K

El Spectrum 128K se lanzó en 1985 y se diferenciaba de las versiones anteriores por su capacidad de memoria expandida. Mientras que los modelos anteriores del ZX Spectrum tenían 16 o 48 kilobytes de memoria RAM, el 128K contaba con 128 kilobytes. Esta mejora en la memoria permitía ejecutar juegos y aplicaciones más complejas, así como manejar gráficos y sonido de mayor calidad.

Además de la memoria ampliada, el Spectrum 128K también presentaba un chip de sonido mejorado llamado AY-3-8912, que permitía generar sonidos de mayor fidelidad y calidad en comparación con los modelos anteriores. Esto hizo posible que los juegos y programas tuvieran una experiencia de audio mejorado.

Preservacion de manuales y revistas de videojuegos

Siguiendo en nuestro trabajo por preservar la cultura e historia del videojuego, recientemente hemos añadido gran cantidad de manuales de consolas retro, para que los podais descargar.
Entre ellos podeis encontrar las versiones americánas de los manuales de 32X, Bally Astrocade, Vectrex y Master System y Atari 5200.
La Biblioteca de manuales de juegos retro ya la componen más de 800, y siguen creciendo.

LJN Video Art

Anuncio publicitario de la consola

Sharp Twin Famicom AN-505B

Existen 4 versiones de la Tiwn Famicom de Sharp.
 

Overkal

Overkal

La historia del videojuego en España y la industria que generó, empezó con la consola Overkal, creada por Inter Electrónica, una compañia de Barcelona.
Tal como se puede apreciar en las fotografías, se llega a la conclusión de que la consola es un clón de la Magnavox Odyssey de Ralph Baer, lo cual a su véz, la convirtió en el primer clón de una consola en la historia de los videojuegos.

Nuevas adquisiciones en la colección III

Tenemos nuevas adquisiciones que reciente he adquirido y quiero compartir con vosotros.
Mayormente se trata de consolas japonesas que no salieron de su territorio, como las consolas Epoch, una Casio Loopy, alguna de las primeras consolas Pong de Nintendo, etc
De momento subo algunas de ellas, y en breve subiré el resto de compras.
Si quieres mantenerte informado de las nuevas adquisiciones de manera constante y más rápida, síguenos en Instagram accediendo desde éste enlace @museodelvideojuego
Todas ellas han sido compradas a través de Buyee, en Yahoo Auctions, y son las siguientes:

Sega SG-1000 II

Epoch TV Block

Satellaview

En 1995 la gran mayoría de japoneses ya disponían de una antena parabólica y un conexión por satélite en sus hogares.
Esto facilitó que Nintendo pudiera implantar un sistema de "descarga" de juegos a la Super Famicom.
Para ello, el usuario tan solo necesitaba algo más, el Satellaview, un dispositivo o accesorio que se conectaba a la consola a través de un puerto inferior y que disponía de conexión al satélite.

Jazz Stick

El Jazz Stick para Nes, es un joystick avanzado, puesto que usa tecnología con 8 micro switchs direccionales.

Dispone de un eje de acero de 3 pulgadas en la base del joystick, que te permite jugar a los juegos de Nes en un nivel superior al habitual, sobre todo shoot ´m ups.
En la parte inferior tiene 4 ventosas, las cuales te permiten fijar el Jazz Stick en practicamente cualquier superfice, con un agarre que no se podía conseguir con ningún otro joystick de Nes.
Dispone de botones A, B, Start y Select. Además de un interruptor que permite establecer modo auto fire, en los botones A y B.

A destacar que los botones A y B, disponen de su propio led.