Super Famicom

CARACTERÍSTICAS
La arquitectura interda de la Super Nintendo / Super Famicom fue inusual en su época.
Contaba con un procesador relativamente poco potente, ayudado por potentes chips propios para el procesamiento de sonido y video, también llamados chips de apoyo. Esto es común en el hardware de videojuegos de hoy en día, pero fue nuevo para los desarrolladores de juegos, y como primer resultado los juegos de terceras compañías tuvieron poca calidad técnicamente hablando.
Los desarrolladores se acostumbraron a su sistema más adelante, así que podían utilizarlo a su máxima capacidad.

Sharp Twin Famicom AN-505R Red

Estamos ante un clon de Famicom, la edición japonesa de la Nes. Con licencia oficial de Nintendo, Sharp llegó a lanzar una consola híbrida con la cual podíamos llegar a jugar con los cartuchos de Nes (japoneses), y con los de Famicom Disk. Por lo tanto se trata de una consola que nos ahorraba, el gasto de tener que comprar el lector de diskettes de la Famicom, aunque el gasto al comprar esta consola logicamente era superior.
Esta consola llegó a fabricarse en 3 colores diferentes, siendo la que más resalta el modelo de color rojo.
Dispone de conexión AV en la parte posterior, una gran diferencia a la famicom de Nintendo.

Sega SG-1000 II

La SG-1000 II fue la segunda incursión de Sega en el mercado doméstico. Se trata de una actualización / mejora de la primera consola de Sega, la SG-1000.
Su principal diferencia la encontramos en su carcasa o diseño con formas mas cuadradas ya que, su arquitectura interior era prácticamente idéntica a la SG-1000.
Otra de las diferencias notorias que se aprecian es que, mientras la SG-1000 incluía un solo mando conectado a la consola directamente por cable y un puerto para un segundo mando, la SG-1000 II disponía de dos puertos para conectar los mandos, lo cual era una sustancial mejora en su época.

Sega SG-1000

Aunque la SG-1000 significó ser la primera consola de Sega, esta no era la primera incursión de la compañía en la industra del videojuego. Sega ya tenía a sus espaldas una buena cantidad de máquinas arcade creadas, lo cual iba a parecer que entraría con fuerza en el mercado doméstico.
La SG-1000 fue la primera consola doméstica que hizo Sega para los hogares, y fue en 1983 inicialmente en Japón, el país de origen de la compañía.
Sega no creó una consola Pong, sino que la compañía directamente se adentró en las consolas con soporte de cartucho y de esta manera disfrutar de una ligera ventaja sobre la gran mayoría de consolas de la época.

Sears Tele-Games Super Video Arcade

La consola Sears Super Video Arcade fue creada por Matell Electronics y distribuída bajo el nombre de los grandes almacenes Sears.

Se trata de una consola con total compatibilidad con los juegos de Intellivision, pero con una carcasa más vistosa y frontal de color madera.

Su apariencia se acercaba a los reproductores de vídeo Betamax de la época.

Sears Tele-Games Hockey-Pong

Sears Tele-Games Hockey-Pong (99721) fue desarrollada por Atari y distribuída bajo licencia Sears. Se trata del equivalente al modelo Atari Hockey Pong (C-121).

Sega Saturn White

La Sega Saturn White, es una edición de la Saturn que solo apareció en el mercado japonés. Sus prestaciones son iguales a las del modelo gris de la misma consola, también exclusíva de Japón.
Llegaron a aparecer una serie de accesorios de color blanco, como el 3D Analog Controller o el Racing Controller.

Rowtron Television Computer System

Rowtron Television Computer System es una consola de origen inglés de la que se tiene poca información.
La consola tiene en parte mucho en común con la arquitectura interior de la VC4000, de ahí que se les denomine como de la misma familia de consolas y sean conocidas por tener software compatible.
Aún así, no se pueden intercambiar los cartuchos entre ambas consolas, debido a que la estructura de estos no son la misma.

Algo muy curioso de la consola es que en la parte frontal, sobre los pulsadores de control, existe una especie de rectángulo en la cual a simple vista podría parecer que es por donde se introducen los cartuchos, pero dicho rectángulo es simple decoración.

Roberts Rally IV

La Rally IV creada por la compañía americana Roberts, es una consola que data del año 1977.
Se trata de una consola Pong, la cual dispone de 4 juegos:

Tennis
Hockey
Squash

y Practice Squash

Ricochet Electronic Color TV Game (MT-1A)

Ricochet es una consola de generación Pong creada por la compañía Ricochet Electronics, la única consola creada por esta compañía.
Su aspecto es muy acorde con los productos electrónicos de la época. Así lo muestra su aspecto de acabado en madera de nogal.
El mando para el segundo jugador tiene el mismo tamaño que la unidad central de la consola, lo que le da una característica que muy pocas consolas tienen.

Radio Shack Tandyvision One

Tandyvision One de Radio Shack, es un clon totalmente compatible con Intellivision y sus juegos, y con las mismas características de dicha consola.
Además, también es compatible con los accesorios de la Intellivision de Mattel, tales como el Intellivoice.
Las funciones y datos técnios son idénticos.
A destacar la parte frontal de la consola, en la que se puede apreciar un color más marrón que el de Intellivision, así como las marcas y logos: Radio Shack Tandyvision One.
En la caja de la consola también se aprecian los mismos cambios.

Poppy MPT-03 Tele Computer Spiel

La consola Poppy MPT-03 Tele Computer Spiel pertenece a la família de consolas MPT-03 las cuales son compatibles entre ellas con todos los cartuchos.

Otras consolas pertenecientes a esta família de consolas son las siguientes:

Nombre de la consola Fabricante Origen

Dynavision

Morning-Sun Commerce

Japón

Educat