Match Spectrum 6

La consola Match Spectrum 6, es una máquina Pong de origen alemán del año 1977.
Su aspecto es bastante diferente a las consolas Pong de la época, y sus funciones son bastante limitadas a diferencia de otros modelos.
Hay que destacar que existe una consola de la compañía Grandstand, que creó una consola con la misma carcasa en su modelo Match of the Day, el cual también era un sistema Pong.
En el frontal de la consola se aprecia un interruptor ON/OFF, y un selector del modo de juego: 1 o 2 jugadores.

Sega Master System II

La Master System II fue lanzada en 1990 y fue un rediseño de su antecesora, el primer modelo.
Como se puede ver, el aspecto es totalmente diferente, el diseño es más redondeado y compacto, con lo cual Sega abarató costes.
Este modelo dispone de una tapa deslizante para la protección del slot de los cartuchos y, ahora no tenía botón de reset ni tenía soporte para juegos de tarjeta, por lo que al carecer de ella, la consola no era compatible con las gafas 3D para esta consola.

Sega Master System

La Master System es una consola que apareció originalmente en Japón de la mano de Sega en el año 1986.
Allí fue conocida como Mark III, y disfruto de un amplio catálogo, así como de diversos periféricos.
En el exterior, Nintendo se había apoderado de gran parte del mercado a nivel mundial, sobre todo en Estados Unidos con su Nes. Sega necesitaba competir con la máquina de Nintendo. Así que decidió hacerle un completo rediseño a la consola, y ofrecerla en el resto del mundo. El nombre que se le dió fue Master System.

Magnavox Odyssey 100

En 1975, la Magnavox Odyssey modelo 100 y 200 comenzaron a ser comercializadas justo al mismo tiempo en el que Atari empezaba a lanzar al mercado sus modelos de Atari Pong a través de los almacenes Sears. Esto dió lugar a lo que sería la primera guerra de las consolas domésticas.

El modelo 100 de la nueva consola Pong de Magnavox no usaba cartuchos como la Odyssey, sino que tenía los juegos integrados en memoria.

Tenía una tecnología muy simple.
Para empezar, los controles de los jugadores no pueden ser separados de la consola, ni están conectados a esta mediante cables, tal como sucedería en los modelos posteriores de consolas Pong que llegaron a través de los años.

Magnavox Odyssey

Este es el punto de partida de las consolas de videojuegos. Magnavox Odyssey es una consola singular y que tiene uno de los más grandes pesos en la historia de los videojuegos.

Magnavox Odyssey fue diseñada por el alemán Ralph Baer, padre de los videojuegos, y fue lanzada al mercado en el año 1972 de la mano de Magnavox.
Basada en su caja marrón como proyecto con el cual estuvo trabajando durante años, llego a crear algo que se llegó a convertir en la primera consola doméstica de videojuegos.

Interton Electronic VC4000

Interton VC4000 es una consola de cartuchos de finales de los años 70, creada por la compañía Interton. En el momento de la aparición de esta consola, Interton ya tenía a sus espaldas varias consolas de sobremesa tipo Pong.
La VC4000 fue una consola que se podría considerar como el summun de la compañía en su incursión en el mundo de los videojuegos, ya que dicha consola, tenía la capacidad de usar cartuchos, lo cual nos daba la posibilidad de intercambiar los juegos cuando el jugador así le apetecía, a diferencia del resto de consolas de Interton, las cuales tenían los juegos integrados en memoria, lo cual limitaba mucho las posibilidades de los anteriores modelos.

Hartung Game Master

La portátil Game Master fué creada por la compañía alemana Hartung para competir con la Game Boy de Nintendo en 1990.
Con un pequeño catalogo de juegos, también nos daba la posibilidad de poder intercambiar los juegos ya que estos venían en formato de cartucho.

Sega Game Gear

La Sega Game Gear, lanzada en 1990 en Japón y en 1991 en América del Norte y Europa, marcó un momento importante en la historia de los videojuegos portátiles. Esta consola fue diseñada como la respuesta de Sega al Game Boy de Nintendo, que dominaba el mercado en ese momento. Con características técnicas superiores, un enfoque en el color y una biblioteca de juegos impresionante, la Game Gear buscó capturar la imaginación de una generación de jugadores. Sin embargo, a pesar de sus innovaciones y ventajas técnicas, enfrentó desafíos significativos en el mercado. En este análisis, exploraremos la Game Gear desde varias perspectivas para entender su legado y el impacto en la industria de los videojuegos.

Game Boy Clásica

Game Boy es una de las consolas más vendidas de todos los tiempos, y que ostentó el primer puesto en ventas hasta que recientemente aparecieron otras consolas.
Sin duda el éxito de Nintendo dejó casi enterradas las pretensiones de otras consolas de la época como fueron Atari Lynx o Game Gear de Sega.
Fué lanzada al mercado el 21 de abril de 1989 y junto a 4 juegos, entre ellos Super Mario Land, el cual fue el primer juego para la consola.
Tuvo un catalogo de más de 500 juegos y se siguó vendiendo hasta el año 2003.
Aparecieron diversos accesorios para la consola, ente ellos una impresora, una camara, cables link para jugar partidas en modo multijugador, y muchas compañías third parties crearon sus própios accesorios para Game Boy.

Fairchild Channel F

Channel F fue lanzada en Agosto de 1976 por Fairchild Semiconductors, y fue el segundo sistema de videojuegos en el que se podían intercambiar los juegos en una especie de cartuchos.

Fue la primera consola en la que los cartuchos no estaban basados en combinación de jumpers, sino que por primera vez incorporaban ROM dentro del própio cartucho

La consola estaba basada en el Fairchild F8, un chip que fue diseñado por Robert Noyce, que poco después de abandonar Fairchild, se convertiría en uno de los fundadores de Intel.

Epoch TV Block

La Epoch TV Block es una llamativa versión de color rojo de la Atari Video Pinball C-380 que fue lanzada solamente en Japón.
Mediante el control circular que tenemos en el panel frontal de la consola, podemos jugar a los juegos Pong, mientras que los controles circulares de los lados son usados para los 2 juegos de Pinball que incorpora, lo cual nos permite jugar como si de un Pinball real se tratara.
Dispone de opción de ser usada tanto con pilas así como con su adaptador de corriente.
Dispone de 7 juegos que son los siguientes:

Epoch Casette Vision

La consola Epoch Casette Vision es una consola de segunda generación que fué lanzada al mercado el 31 de julio de 1981 tan solo en Japón y de la mano de la compañia Epoch.
Fué una consola que por su aspecto recuerda mucho a las consolas Pong, aunque ésta era de calidad superior, y los juegos se vendieron en formato de cartucho.
Esta no fué la primera consola doméstica de Epoch, puesto que dicha compañía ya tenía a sus espaldas unas cuantas consolas Pong.
De hecho, algunos de los juegos portados a cartucho para esta consola, eran juegos basados en consolas Pong anteriormente creadas por Epoch, tal como es el caso de los juegos Battle Vader y Baseball.